Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python

NOK 974,00
+ NOK 124,49 i frakt

Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python

  • Merke: Unbranded
Solgt av:

Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python

  • Merke: Unbranded

NOK 974,00

Kun 1 igjen på lager
+ NOK 124,49 i frakt
Solgt av:

NOK 974,00

Kun 1 igjen på lager
+ NOK 124,49 i frakt

Vi godtar følgende betalingsmetoder

Beskrivelse

Condition: Brand NewFormat: Paperback - Publisher: Focal Press - Publisher Date: 2016-01-14 - Pages: 392 - Dimensions: 1.9 x 18.4 x 22.9 cm - Category: Computing & Internet, Software & Graphics, Gra
  • Merke: Unbranded
  • Kategori: Databehandling & internett
  • Lengde: Pages: 392
  • Format: Paperback
  • Størrelse : 1.9 x 18.4 x 22.9 cm
  • Forlag / Selskap: Focal Press
  • Publiseringsdato: 2016-01-14
  • Forfatter: Eyal Assaf
  • Språk: English
  • Fruugo-ID: 336233337-739843725
  • ISBN: 9780415743051

Levering og retur

Sendes i løpet av 7 dager

  • STANDARD: NOK 124,49 - Levering mellom kl ons. 19 november 2025–fre. 28 november 2025

Sendes fra Storbritannia.

Vi gjør vårt beste for å sikre at produktene du bestiller, leveres til deg i sin helhet og i samsvar med dine spesifikasjoner. Skulle du likevel motta en ufullstendig bestilling eller andre varer enn dem du bestilte, eller hvis du av en eller annen grunn ikke er fornøyd med bestillingen, kan du returnere bestillingen eller enkeltvarer i bestillingen og motta full refusjon for varene. Se fullstendige retningslinjer for retur