Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python

NOK 2 049,00
+ NOK 158,49 i frakt

Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python

Solgt av:

Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python

NOK 2 049,00

Kun 1 igjen på lager
+ NOK 158,49 i frakt
Solgt av:

NOK 2 049,00

Kun 1 igjen på lager
+ NOK 158,49 i frakt

Vi godtar følgende betalingsmetoder

Beskrivelse

Using the real world production of the animated short and video game Tin Girl as the foundation for learning you will be shown how to create rigs for a 3D cinematic and then how to modify those rigs to be ready for game production using popular video game engines.
  • Fruugo-ID: 434352476-911559834
  • ISBN: 9780415743044

Levering og retur

Sendes i løpet av 6 dager

  • STANDARD: NOK 158,49 - Levering mellom kl ons. 03 desember 2025–tir. 23 desember 2025

Sendes fra Storbritannia.

Vi gjør vårt beste for å sikre at produktene du bestiller, leveres til deg i sin helhet og i samsvar med dine spesifikasjoner. Skulle du likevel motta en ufullstendig bestilling eller andre varer enn dem du bestilte, eller hvis du av en eller annen grunn ikke er fornøyd med bestillingen, kan du returnere bestillingen eller enkeltvarer i bestillingen og motta full refusjon for varene. Se fullstendige retningslinjer for retur